Datenschutz
Wie playmove.online mit Kamera, Spielen, freiwilligen Profilen und Hosting-Daten umgeht.
1. Verantwortlicher und Kontakt
David Semmisch (Anbieter von playmove.online), Leipziger Straße 150, 01127 Dresden, Deutschland. Telefon: 0172 / 884 53 71, E-Mail: info@clynks.me.
2. Aufruf der Website und Hosting
Die Seite wird bei IONOS SE, Elgendorfer Straße 57, 56410 Montabaur, gehostet. Beim Abruf übermittelt dein Browser technisch erforderliche Daten an den Webserver. Dazu gehören insbesondere IP-Adresse, Zeitpunkt, angeforderte Datei/URL, übertragene Datenmenge, HTTP-Status, Referrer und Browserinformationen. Diese Daten dienen der Auslieferung, Sicherheit und Fehleranalyse. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (sicherer und funktionsfähiger Betrieb). IONOS verarbeitet Hosting-Daten auf Grundlage eines Vertrags zur Auftragsverarbeitung.
Für diesen IONOS-Webhosting-Vertrag werden Zugriffslogs nach Angabe des Hosters höchstens acht Wochen bereitgehalten. Wir verwenden keinen externen Analysedienst. Die eigene Spielstatistik und die nur nach gesonderter Einwilligung aktive Besuchszählung sind in den Abschnitten 4 und 8 beschrieben.
3. Kamera und Spielsteuerung
Die Kamera wird erst nach deiner aktiven Freigabe im Browser eingeschaltet. playmove.online fordert ausschließlich Videobilder an, keinen Mikrofonzugriff. Bildanalyse und Bewegungserkennung laufen im Browser auf deinem Gerät. Videobilder werden nicht an unseren Server oder einen KI-Dienst übertragen, nicht serverseitig aufgezeichnet und nicht als Datei gespeichert. Für einzelne Spiele werden Kamerabild oder daraus berechnete Bewegungsdaten unmittelbar auf dem Bildschirm angezeigt; sie werden nur während der laufenden Sitzung im Arbeitsspeicher verarbeitet. Du kannst die Kamera über die Spieloberfläche oder die Browserberechtigung ausschalten.
Die Aktivierung der Kamera ist freiwillig. Ohne Kamera kannst du die Spiele mit Maus oder Touch bedienen. Die Kameranutzung beruht auf deiner ausdrücklichen Aktivierung des gewünschten Spielmodus; soweit dabei personenbezogene Daten verarbeitet werden, ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO die Rechtsgrundlage für die Bereitstellung dieser Funktion. Die Browserberechtigung kannst du jederzeit in deinem Browser widerrufen.
4. Lokale Speicherung und Einwilligung
Für das freiwillige Spielerprofil verwendet playmove.online ein technisch notwendiges Sitzungs-Cookie. Ohne Profilaufruf oder Community-Funktion wird es nicht gesetzt. Normale Gast-Runden senden Spiel, Modus, Schwierigkeit, Dauer, Punkte, Trefferzahl und besten Combo-Wert an das eigene Portal; dabei wird kein zusätzlicher Session-Cookie gesetzt. Für die Speicherung deiner Datenschutzentscheidung wird im Browser ein technisch erforderlicher Local-Storage-Eintrag angelegt. Die gesonderte Besuchszählung ist standardmäßig aus. Nur wenn du sie aktiv einschaltest, speichern wir einen zufälligen Besuchscode im Session Storage dieses Browser-Tabs und übermitteln ihn an das eigene Portal. Dort wird nur ein tagesbezogener HMAC-Hash dieses Codes für die Entdoppelung gespeichert; die Rohkennung wird nicht gespeichert. Die Hashes werden durch die tägliche Wartung nach 31 Tagen gelöscht; aggregierte Tageszahlen bleiben bestehen. Die Zählung unterscheidet Browser-Tabs, nicht einzelne Menschen. Bei Einwilligung verwendet die Live-Anzeige zusätzlich eine zufällige Kennung pro Browser-Tab im Session Storage. Das Portal speichert davon nur einen HMAC-Hash sowie den letzten Aktivitätszeitpunkt und gegebenenfalls den Tag eines Spielstarts. Online bedeutet: Aktivität innerhalb der letzten zwei Minuten. Die Rohkennung, Kameraaufnahmen und genaue Bewegungen werden nicht übertragen; Einträge werden nach spätestens zwei Tagen entfernt. Beim Widerruf wird die Kennung gelöscht und der zugehörige Servereintrag entfernt. Ohne Einwilligung werden nur die aggregierten Zahlen abgerufen, ohne den eigenen Tab zu zählen. Du kannst die Wahl jederzeit wieder ausschalten; dann wird der Code im Browser gelöscht. Für diese optionale Zählung stützen wir uns auf deine gesonderte Einwilligung (§ 25 Abs. 1 TDDDG, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Lokale Bestwerte pro Spiel/Modus/Schwierigkeit sowie Ton- und Kamerazoom-Einstellungen werden nur nach deiner gesonderten Zustimmung lokal in diesem Browser gespeichert. Ein freiwilliges Profil und seine Online-Ergebnisse sind davon getrennt. Ohne Zustimmung bleiben diese Funktionen während der Sitzung nutzbar, werden aber nicht dauerhaft gespeichert. Die Entscheidung kannst du jederzeit über Speicherwahl ändern; beim Ablehnen oder Widerrufen werden die optionalen Einträge im Browser entfernt.
Rechtsgrundlage für die optionale Speicherung und einen etwaigen Personenbezug dieser Daten ist deine Einwilligung gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG und Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Der Eintrag für die Datenschutzentscheidung ist zur Verwaltung deiner Wahl erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG); seine Verarbeitung beruht auf Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Gespeicherte lokale Daten bleiben bis zu deinem Widerruf oder bis du die Browserdaten löschst. Einzelheiten stehen in den Speicherregeln.
5. Freiwilliges Profil und Community
Du kannst alle normalen Spiele ohne Anmeldung nutzen. Wenn du ein Profil erstellst, speichern wir deinen gewählten Spielernamen, deine E-Mail-Adresse und einen Passwort-Hash. Die E-Mail wird nicht öffentlich angezeigt. Im Profil speichern wir Spiel, Punkte, Modus, Schwierigkeit, Dauer und Zeit deiner Runden sowie Bestwerte, Spielhistorie, Badges und geteilte Challenges. Die öffentlichen Profile zeigen daraus unter anderem Spielzeit, Challenge-Siege, Ranking-Plätze und Badge-Seltenheit; die Seltenheit wird aus der Gesamtzahl aller Spielerprofile berechnet. Deine Profilseite ist standardmäßig privat. Wenn du sie freiwillig öffentlich schaltest, erscheinen dein Spielername, deine Bestwerte, Statistiken und erhaltenen Badges in den frei zugänglichen Ranglisten und auf einer verlinkten öffentlichen Profilseite. Ist dein Profil privat, erscheinen deine Scores nicht in den öffentlichen Ranglisten. Deine E-Mail-Adresse bleibt immer privat.
Zum Anmelden nutzt die Website ein technisch notwendiges, auf die Sitzung begrenztes Cookie (spielestation_session). Es enthält eine zufällige Sitzungskennung, keine Kameraaufnahme. Bei Passwort-Reset wird ein zeitlich begrenzter Link an deine E-Mail verschickt; das Reset-Token wird nur als Hash auf dem Server gespeichert. Für die Sicherheit begrenzen wir wiederholte API-Anfragen mithilfe kurzlebiger, pseudonymer IP-Hashwerte. Wir verwenden die Daten zur Bereitstellung des freiwillig angeforderten Profils und zum Schutz vor Missbrauch; die konkrete rechtliche Einordnung des neuen Community-Bereichs sollte vor Live-Schaltung geprüft werden.
„Beat Me“-Challenges haben einen zufälligen Link und sind für jeden mit diesem Link erreichbar. Sie zeigen Spiel, Zielscore, gewählten Spielernamen und Ergebnisse der Teilnehmenden. Auch Gäste können mitspielen; ihr Ergebnis und ein optional gewählter Gastname werden bei dieser Challenge gespeichert. Challenges laufen nach 90 Tagen ab; zugehörige Einträge werden derzeit nicht automatisch gelöscht. Wenn du die Löschung deines Profils oder deiner Community-Daten möchtest, kontaktiere uns über die oben angegebene Adresse. Kamerabilder werden auch bei Challenges nicht hochgeladen.
6. Musik, Grafiken und KI-Werkzeuge
Alle Illustrationen und Grafiken für playmove.online wurden eigens mithilfe generativer KI erstellt. Viele der verwendeten Sounds wurden mit Adobe Firefly KI erstellt. Diese Bild- und Audiodateien liegen als statische Dateien auf unserem Webhosting und werden von dort an deinen Browser ausgeliefert. Beim Spielen werden Kamerabilder oder Spielerdaten nicht an Adobe Firefly oder andere KI-Dienste gesendet. Für die Auslieferung der Dateien gelten die Angaben zum Hosting unter Abschnitt 2.
7. Kontaktaufnahme
Wenn du uns per E-Mail oder Telefon kontaktierst, verarbeiten wir deine Kontaktdaten und deine Nachricht, um die Anfrage zu bearbeiten. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO bei vertragsbezogenen Anfragen, sonst Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Beantwortung von Anfragen). Die Daten werden gelöscht, sobald die Anfrage erledigt ist und keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten entgegenstehen. E-Mail- und Hosting-Dienstleister können als technische Empfänger beteiligt sein.
8. Werbung und externe Dienste
Derzeit enthält playmove.online keine Werbenetzwerke, eingebetteten Drittanbieter, externen CDNs oder Drittanbieter-Webanalyse. Das eigene Portal erfasst Spielstarts, abgeschlossene Runden, eingereichte Scores, Rekorde, Badges, Challenges, Registrierungen und Ranking-Aufrufe. Gespeichert werden Ereignisart, Zeitpunkt, Spielkennung und gegebenenfalls die interne Konto-ID; bei Gast-Runden fehlt die Konto-ID. Stunden- und Tageswerte werden daraus aggregiert. Einzelne Ereignisse werden durch die tägliche Wartung nach 13 Monaten, Stundenwerte nach 90 Tagen gelöscht; Tageswerte bleiben erhalten. Kamerabilder, Bewegungsbilder und Mikrofonaufnahmen werden dabei nicht übertragen. Die öffentlich angezeigten Plattformzahlen und Rekorde enthalten nur aggregierte Werte beziehungsweise Daten freiwillig öffentlicher Profile. Ohne gesonderte Einwilligung findet keine Besuchszählung statt. Mit Einwilligung zählen wir Browser-Tabs pro Tag, aber keine eindeutig identifizierten Menschen. Sollte später Werbung integriert werden, werden diese Hinweise und die Einwilligungssteuerung vor der Aktivierung der entsprechenden Dienste angepasst. Eine heutige Zustimmung zur lokalen Speicherung umfasst weder künftige Werbung noch ein künftiges Besucher-Tracking.
9. Deine Rechte
Du hast nach Maßgabe der DSGVO insbesondere Rechte auf Auskunft (Art. 15), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch gegen Verarbeitungen auf Grundlage berechtigter Interessen (Art. 21). Eine erteilte Einwilligung kannst du jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen (Art. 7 Abs. 3). Wende dich dafür an die oben genannte Kontaktadresse. Außerdem kannst du dich gemäß Art. 77 DSGVO bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren; in Sachsen ist dies die Sächsische Datenschutz- und Transparenzbeauftragte.
Eine automatisierte Entscheidung im Sinne des Art. 22 DSGVO oder Profilbildung durch playmove.online findet in der aktuellen Anwendung nicht statt. Die Bereitstellung von Daten für die Kamera und die Registrierung sind freiwillig; ohne Kamera steht der Maus-/Touchmodus zur Verfügung.